万来明、万古禅、万、钱家俊、余哲光、张超群、、金金、马、等一大批著名艺术家和作家先后加入这一行列,为中国动画的发展做出了巨大贡献。中国动画片建国初期还是个蹒跚学步的孩子。中国动画人积极学习国外先进的动画技术和艺术,主要是苏联和南斯拉夫,他们的动画技术有了很大的提高。同时动画风格也不可避免的受到这些国家动画的影响,如《猫钓》(1952)、《小美的梦》(1954)、《荒野大镖客》(1955)等影片都留下了苏联动画的影子。

7、犬夜叉 动画片 分析报告

唯一没有四魂之玉也能炼出来的铁碎牙长刃。两次升级,从红光到金钢,拥有神奇的攻击力Matk 87,在摧毁奈落金钢方面很惊人。剑鞘可以当盾牌用,魔法防御(与雷兽兄弟的战斗)被闪电击中后无效,所以100%免疫光系。铁碎牙的进化前提是吸妖力,犬夜叉一个人是无法让风伤害的。杀生丸曾经用人手挥舞铁碎牙,但是葛伟的箭恢复原状,造成100%额外伤害。

铁碎牙分为风伤、爆流、金钢枪破三大独特系统。(后来由于哥哥杀生丸的关系,还有很大的提炼空间。葛伟或者桔梗的箭都是神箭,即可以使用普通武器,也可以被赋予武器神箭技能,属于强化BOSS级别,飞骨和珊瑚的飞骨是三到四级的人类武器。砍杂碎怪基本都能成功,杀伤力相当不错。可惜面对强化怪物,飞骨只能分散对方注意力却无法给予实际有效的伤害。

8、 分析日本 动画片和美国 动画片的动作风格差异?

美国漫画都是超现实的人物,强调个人英雄主义和善恶分明的对立。日本漫画好看又可爱,强调爱情,被人守护。CS和纸人的区别。水蜜果和九能的回答都比较接近,但是海报问的是动作风格的区别。日本细腻,美国粗糙。但是,这个回答似乎太笼统了。纵观梦工厂皮克斯等人这几年的作品,什么都有,温婉,细腻。不是答案,仅供参考。

9、 分析 动画片的角度。

人物,剧情,背景,音乐,配音。如果真的想写自己的感受,可以先为影片想一些关键词,然后展开,好的剧情最重要,其次是人的设计。不像迪士尼,日本注重表现,一秒钟可以有很多动作,日本节约成本,大部分时间画面都是静止不动的。风格,剧情,背景,我个人觉得这是最基本的,对于CLANNAD来说,人的设计很好,没有什么走样的地方,崩溃(不好笑)的故事很合理,很感人,很难忘。这就是成为佳作的原因~ ~ ~在背景上,小镇之类的不仅贴近现实,描写也很详细,整个小镇就是一个家,生活在这个小镇上的人发生了一些故事。

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