4、信息化项目的经济 效益评估

IT投资的快速增长似乎没有明显的投资回报。20世纪80年代末,美国学者斯特拉斯曼调查了292家企业,发现这些企业的IT投资与投资回报率(ROI)之间没有明显的相关性。对信息技术的大规模投资未能提高生产力水平的质疑逐渐演变成著名的“生产力悖论”。《生产率悖论》指出:从20世纪60年代到90年代中期,美国的GDP在增长,实际工资在增加,新技术层出不穷,人民生活水平在提高,但全要素生产率的增长率却不断下降,直到90年代的最后几年才强劲回升。

2001年10月17日,麦肯锡发表研究报告《IT与生产力》,结论与《生产力悖论》的一致:“1995年至2000年,美国经济确实有所改善,但促成这种转变的能量主要来自少数商业领域。与人们的普遍预期相反,IT行业的高投资并不是创造美国生产率增长“神话”的主要力量。在大多数经济领域,IT领域的巨额投资并没有对生产率增长起到任何帮助作用。

5、系统架构设计笔记(30

在项目规划和选择的过程中,要完成的首要目标是对项目进行估算。项目估算的范围涉及各个方面,如项目或产品开发的范围、投入与回报、项目风险、作用与意义等。在传统的软件工程方法中,项目的主要估算内容是通过可行性研究的方式来组织的。可行性研究的范围可能涵盖技术、经济、实施、环境和其他需要评估的因素,但不是最终的详细计划(例如,项目的时间安排和人员安排)。

但可行性研究的意义在于,虽然不能指出项目最终的详细计划和方向,但可以在项目定义阶段以较小的成本识别出错误构思的系统,避免未来更多资源(时间、金钱、人力、机会)的损失,或者因不可逾越的技术障碍或环境障碍而导致的不可避免的失败。对于那些可行性研究显示可以执行的软件项目,可行性研究的结果并不承诺系统的收益会很大或者技术风险和资源投入会很低,但是可行性研究的结果设定了一个“底线”,即风险和收益的控制范围是什么。

6、it行业工作 环境怎么样

IT专业的入职门槛低,而且现在工资待遇越来越好,而且IT行业的就业市场目前还没有饱和,所以员工找工作相对容易。现在选IT专业不会错。如果不想继续读书,选择职业技术学校也不错。只要学好IT技术,有能力,就能找到一份好工作,来这里了解中国的动漫游戏产业,中国的动漫游戏产业正处于蓬勃发展的阶段,对动漫游戏专业人才的需求极高。

据权威机构统计,我国动漫游戏人才缺口高达百万,创意型、技术型动漫游戏人才月薪依然难求。前景好,零基础学习,就业机会多,工作体面,工资高,电子商务是借助信息网络技术,以商品交换为中心的商务活动。也可以理解为互联网上的电子商务可以提供网上交易和管理全过程的服务,因此,它具有广告、咨询和谈判、在线订购、在线支付、电子账户、服务交付、咨询和交易管理等各种功能。

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